对于很多人来说,每天必定有一段时间是属于游戏的。二十分钟可以打完一场战斗,十分钟可以来一卡牌,如果时间仅有五分钟,你也可以玩一些小游戏来放松。为了让你每天都能享受到游戏的乐趣,国外开发者做了一个 Meditations 启动器,每天提供一个免费的小游戏,365 天不重样。 Meditations 的发起者叫 Rami Iail,他是荷兰游戏团队 Vlambeer 的联合创始人。在 2017 年末,Iail 被一个叫做 TEMPRES 的小游戏吸引,除了巧妙的设计之外
角色测评
《玩星派对》宣布携手插画艺术家品牌 KINGJUN 的人气 IP 角色,展开全新跨界联动。全新益智玩法《数字球》正式上线,联动主题活动同步进行中,此外益智小游戏《连连球》也已上线。 《玩星派对》×KINGJUN 联动正式登场,丑萌外星生物派对! 《玩星派对》携手"KINGJUN"展开重磅跨界联动,将深受粉丝喜爱的角色魅力延伸至数字游戏场景,打造虚实整合的全新体验。KINGJUN 由插画艺术家于 2014 年成立同名品牌,以缤纷荧光色调与怪诞"丑萌"风格
由腾讯视频推出,王鹤棣、祝绪丹主演,改编自橙光游戏的古装奇幻爱情剧《遇龙》正式播出。该剧讲述了龙王与小丫鬟流萤三生三世的爱情故事,此前,原主题曲《遇萤》就已经达到了出圈状态。 只不过,这一次该剧的改编,也让网友吐槽说 IP太紧张 ,把各大网站这么多年来的IP都已经淘完了,现在竟然发展到了 还要“染指”文字游戏 的地步。 橙光游戏主打文字类2d养成网页游戏,而该游戏更是简单到只有一条线路,玩家仅需要不停地点击鼠标即可通关。能让这个游戏火起来,并且被改编为化的原因
经发布) 文 | 游戏价值论 最近几年,有两个赛道引人注目,分别以「大」和「小」为特征。 「大」的是以大世界为主的二游赛道,「小」的是以碎片化轻度玩法为主的小游戏赛道。 一般来说,这两个赛道的受众差异很大,前者的受众多是重度用户,而后者的受众多是轻度用户。但是情况已经有了变化,投身于重度游戏的玩家在空闲时间或者碎片化时间需要一款轻度游戏打发时间,「副游」这个概念也正是在二游和小游戏发展迅猛的这几年被很多玩家接受。 4月28日, 一款打出「副副副游」旗号的二次元画风涂鸦射击手游《乱涂
对于很多人来说,每天必定有一段时间是属于游戏的。二十分钟可以打完一场战斗,十分钟可以来一卡牌,如果时间仅有五分钟,你也可以玩一些小游戏来放松。为了让你每天都能享受到游戏的乐趣,国外开发者做了一个 Meditations 启动器,每天提供一个免费的小游戏,365 天不重样。 Meditations 的发起者叫 Rami Iail,他是荷兰游戏团队 Vlambeer 的联合创始人。在 2017 年末,Iail 被一个叫做 TEMPRES 的小游戏吸引,除了巧妙的设计之外
有没有跟我一样的?最怕的就是现场冷场。 节目都排得好好的,结果中间换场的时候,大家都低头玩手机,现场静悄悄的,站在后台急得满头汗。 找游戏找了半天,要么太老套没人玩,要么太复杂没人懂,真的愁死了。 直到我挖到这 8 个互动抽奖小游戏,亲测好用,不管什么活动,一上就热场! 1、青蛙跳水 规则超简单,所有人围成圈接话。 一只青蛙→一张嘴→两只眼睛→四条腿→扑通→跳下水。 然后两只青蛙,以此类推,数字越来越大,越容易说错。 说错的淘汰,赢的拿抽奖机会。 上次有个同事,说到六只青蛙的时候
多少游戏团队被「不配得感」害了?指南
可能会和葡萄君有一样的感受:现在头部二游厂商最神的,不是游戏的技术、品质多强,是他们在玩家群体里,有堪称无敌的「氛围感」。 你会发现,每次他们一搞前瞻、周年庆,论坛和平台就开始狂欢,给人一种过节的感觉,更别说还有音乐会、线下嘉年华这种大型企划。从年头到年尾每个时节,玩家的注意力几乎永远都有落点。 原神 这就让人感觉,二游在内容这条路上,已经走出了一套自成体系的增长逻辑。他们现在往往不只是商,更像是厂商内部高度自治的MCN机构:靠着持续制造的能力,一到节点就能自动聚齐一帮人,在自家圈内狂欢的同时
今日(5月11日),联想天禧生态发布了2026年4月PC游戏榜。 榜单基于联想全系机型超2.8亿月活用户的综合数据; 设置权重,综合加权统计; 从榜单中能看出,今年春季档的PC市场火味浓烈,尤其是跨端新作的上线,大幅扰动了PC市场的竞争格。 本期榜单中,完美世界《异环》与腾讯《王者荣耀世界》双双上榜。 算上此前腾讯的《洛克王国:世界》《逆战:未来》、Mega《杀戮尖塔2》、鹰角《明日方舟:终末地》,今年已经有六款新作冲上过联想PC榜 15。 具体看新游表现。 4月23日
外观能够决定用户对于一款手机的印象,荣耀 畅玩5A 在外观设计上能看出十分具有诚意,背部采用3D立体文理,手感真得是上了手才知道有多舒服,我们拿到的是金色版本,随着光线照射角度的变化,整机也会随之泛出不同光泽,十分耐看。 机身正面,荣耀 畅玩5A 并没有采用2.5D玻璃,没有跟风2.5D其实在我看来又一定好处,因为弧边玻璃贴完膜有多丑大家都知道,这样的平面玻璃设计能够让用户后期自己去贴一张2.5D钢化膜,好手感好观感都有了。顶部左起依次是光线、距离感应器,听筒和前置800万像素摄像头。
外观能够决定用户对于一款手机的印象,荣耀 畅玩5A 在外观设计上能看出十分具有诚意,背部采用3D立体文理,手感真得是上了手才知道有多舒服,我们拿到的是金色版本,随着光线照射角度的变化,整机也会随之泛出不同光泽,十分耐看。 机身正面,荣耀 畅玩5A 并没有采用2.5D玻璃,没有跟风2.5D其实在我看来又一定好处,因为弧边玻璃贴完膜有多丑大家都知道,这样的平面玻璃设计能够让用户后期自己去贴一张2.5D钢化膜,好手感好观感都有了。顶部左起依次是光线、距离感应器,听筒和前置800万像素摄像头。









